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产品为什么这样设计比较舒服?可能我只是在这里添加了一个点或一根线,或者我什么都不添加,仅仅是将一堆的文字或UI进行平移,仅仅是将一些按钮的位置调换了一下,整个界面显得清晰显得有层次显得好看多了?
深入人体大脑,对于人体对外界的反馈机制一般分为认知、感觉和动作。从认知这个维度,是大脑识别的过程。而大脑识别,一般源于记忆。
记忆则分为3种:瞬时记忆、短暂记忆和长时记忆。记忆这个东西很奇妙,原则上记忆是不限容量的,目前来说,没有人因为记忆大量的信息而大脑爆掉。记忆是无形的东西但又是事实存在的东西,记忆可以这样理解。
1 、瞬时记忆,可以让我们记忆1s钟的事情,让信息连贯,但是1s钟以后这个信息消失了,类似于计算机中的缓冲器。将信息输送到类似于内存空间的载体中。
2 、短暂记忆,是瞬时记忆的延伸,可以将瞬时记忆连接成一个片段。短暂记忆一般是记忆30s钟的事情,载体类似于计算机中的内存空间,然后将信息存储在类似存储器载体中。但是短暂记忆是有缺陷的,不同的人不同的记忆方法,30s记忆一串数字及位置,这种短暂记忆能力都是有差别的。
3 、长时记忆,又是短暂记忆的延伸,可以将短暂的记忆存储起来,这个时候,长时记忆的载体类似于存储器。长时记忆的能力是随着时间推移而逐渐减弱的。因为信息的叠加,导致大脑信息搜索路径的堵塞而造成大脑短路。所以,信息刺激或称为”脑补“,容易搜索其他路径而发现遗失的记忆信息。
记忆的工作机制大致如此,然后是感觉。
通过认知识别,人体大脑或做出复杂的信息处理,这种处理具有非常复杂的逻辑机制,通过计算完成判断,这种感知的过程可以称为大数据感知过程,类似于计算机中的cpu处理器。
感知之后,便是动作:moviation.
从上面的感知,并且完成了计算以后,人体或作出动作反馈,肢体的动作或者说话、沉默来反馈外界。
当我们了解整个人体对于外界反馈机制之后,我们或许可以得到一些界面设计的观点,而这个观点主体围绕人性体验或者说用户体验,研究用户行为,设计出人性化的产品。
那么,人性化的产品的设计应该是怎样的呢?
首先,1s钟设计原则:产品界面不应该有瑕疵,,多一根线少一根线都不行,不能粗糙要细腻。
其次,30s设计原则:短暂记忆是有缺陷的,30s钟尽量让用户在短暂记忆中填充所有的信息,那么设计应该遵从层次清晰(内容有结构横向纵向均有主次)、页面不拥挤,便于认知记忆。
然后,应该是>30s设计原则,内容新颖有价值善于捕捉用户不知道但能认可的东西,从而获得用户的共鸣,提升用户主观满意度。
,通过认知然后感觉用户会做出动作,比如鼠标的悬浮或者点击,界面交互应该得到反馈。任何没有反馈或者反馈延迟的东西都是影响用户体验的。
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